カテゴリー: ゲーム

DARKSOULS3のアップデート情報について(App ver. 1.11/Regulation ver 1.30)

いよいよ最後(2番目ではあるが)のDLC配信日である3月28日(火)が迫ってきた。

シリーズでも一番好きな作品になりそうなダークソウル3だけに、追加されるステージや武器・防具・魔法など、今から楽しみだ。

それに先駆けて、明日24日に先行してアップデートが実施される模様。

内容が公式HPに公開されてたので、それの感想を述べたい。

 

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フォーオナーをはじめた。

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ForHonor(以下フォーオナー)はUbisoftより2017年2月16日に発売された。

フォーオナー: PlayStation®4、Xbox One、PCで2017年発売 | ユービーアイソフト

クリエイティブ・ディレクターであるジェイソン・ヴァンデンバーグ氏の曰く、構想期間も含めて10年は掛かったというこの力作は、最初に発表された時からずっと気になっていた。

 

アルファテストとベータテストのどちらももちろん参加し、三人称視点による従来になかった剣戟には興奮した。

勢いに任せて製品版も購入したので、早速買おうと思っている諸兄、諸姉に魅力を伝えられればと思う。

もちろん、現状の問題点についても触れたい。

 

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Blizzard発のOverwatchについての感想など。

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2016年を代表するゲームの一つに、Overwatch(以下オーバーウォッチ)というゲームがある。

開発元は Blizzard Entertainment(以下ブリザード)という会社で、日本での認知度は知る人ぞ知るというレベルだろう。

しかし海外のゲーマーなら、知らない人はいないくらい、実は超有名なゲーム会社である。

最近だとHearthstoneというPCやスマートフォン向けのカードゲームを出しているので、そこから知っている人がいるかもしれない。

実は20年以上前からPC向けゲームとして、WarcraftやStarCraft、Diabloなど、いくつもの世界のゲーマーに大きな衝撃を与えた作品を生み出してきた会社でもある。

で、そのブリザードが2016年に同社としては初のFPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム)となるオーバーウォッチを出したわけだ。

そのオーバーウォッチについてだが、いくつかプレイ動画を目にする機会があって前々から興味はあった。

だが、FPSは昔から3D酔いが激しく、あまり食指が動かなかったのだ。

その後@benomu_666から勧められたこともあって、LV80くらいまでプレイしたので、感想をまとめようと思う。

 

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ダークソウル3のトロフィーコンプ!

20160816224833「やり遂げた図」

結構前の話になるのだが、ダークソウル3のトロフィーをコンプリートした。

発売日(2016年3月24日)に買ってから、実に145日後のこと。

本当は集めるつもりはあまりなかったのだが、その前日に嫌なことがあったので、ムシャクシャしてやった。

 

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