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1周年を迎えたバトオペ2。

サービス開始当初は、ほぼ不満だらけのとんでもないクソゲーだったように覚えている。

初期段階で地上2つ、宇宙1つだけのMAPに、戦闘中の同期バグによる敵や味方の消失や、完全ステルス無敵化、欠陥だらけのライバルシステム、MSと武器がバラバラのプチコンプガチャに、めちゃくちゃな機体性能のバランス。

他にも挙げればキリがないくらいあるのだが、それくらいの「未完成品」を公開した感じの出来映えだった。

未だに全ての問題が解決した訳でもないし、サービス終了まで改善することがない部分も出てくるだろう。

開発年表 | 【PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

今回はそんな悲惨なスタートから始まったバトオペ2の1周年キャンペーンについての感想などを述べよう。

 

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宇宙戦の大幅改修と新MAP追加。

2019.06.20 アップデートファイル ver.0113 の配信 【PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト 

今まで宇宙での戦闘は面白くなかったが、アップデートでそれが解消された模様。

今日はその話を少しだけ。

 

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真っ先に強化したいMSリスト

昨日強化施設が解禁された。

ついに強化施設が稼働開始。

スロットが元々多くて、機体レアリティの高いMSは後回しの方が効率的。

まず低コスト(200~250)で高レベル、またレアリティが低く、複合拡張パーツスロットを得やすい機体を優先したほうが良い。

 

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