「シスクード」バトオペ2抽選配給の色々なデータとグラフ(2023年4月27日(木) 14:00 ~ 2023年5月4日(木) 13:30)
目次
参照元
アイテム一覧 | 【PS5/PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
通常の抽選配給(ピックアップ抽選配給)
MSと主兵装の数(レアリティ別)
レアリティ | MS |
---|---|
☆☆☆☆ MS | 21 |
☆☆☆ MS | 54 |
☆☆ MS | 72 |
☆ MS | 25 |
☆☆☆☆ 主兵装 | 0 |
☆☆☆ 主兵装 | 4 |
☆☆ 主兵装 | 43 |
☆ 主兵装 | 110 |
各MSと主兵装の排出割合(レアリティ別)
レアリティ | MS | 主兵装 | 計 |
---|---|---|---|
☆☆☆☆ | 0.50% | 0.00% | 0.50% |
☆☆☆ | 6.72% | 0.28% | 7.00% |
☆☆ | 17.53% | 10.47% | 28.00% |
☆ | 11.94% | 52.56% | 64.50% |
計 | 36.70% | 63.30% | 100.00% |
MSと各主兵装の排出割合の見方だが、例えば☆☆☆のMSの割合であれば、どれかの☆☆☆のMSが当たる確率を表している。
個別のMSと主兵装の排出割合
算出方法は以下の通り。
$レアリティ別提供割合 \div アイテムの種類$
レアリティ | 排出割合 |
---|---|
☆☆☆☆ | 0.0238% |
☆☆☆ シスクード Lv1 | 3.0690% |
☆☆☆ | 0.0690% |
☆☆ | 0.2435% |
☆ | 0.4778% |
個別のMSと主兵装の排出割合は特定のアイテムが当たる割合を示している。例えば~~~LV1というMSが当たる割合は—%ということだ。
抽選配給シミュレータ
バトオペ2の抽選配給シミュレータを作った – LV73.net
感想
シスクード
あ、これ知ってる!Gジェネで出てた機体じゃん。SDじゃなくて普通のMSになってて新鮮だね!
厳密にはバンダイから発売されていた携帯ゲーム機、ワンダースワンカラーで発売された「SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ」よりの登場デス。原作エピソードを追体験するGジェネレーションシリーズの中では、オリジナルストーリーが展開される数少ない作品デスネ。
で?機体は?
アレックス[C・A装備]でトークンが枯渇したままだから、入手は難しいそうだ。諦めてくれ。
また!?
簡単に性能評価だけしておこう。巨体通りの防御力を誇る550コストの支援機だ。高い防御性能と高性能バランサー持ちなので、地上でも格闘戦も仕掛けられる万能型だろう。
機体HPによって効果が変化する「オフェンスモード」が非常にユニークで、格闘性能を中心に大幅に強化される。特にHP30%以下では格闘補正+40や格闘判定が強へ変更、格闘中のダメージリアクション無効化、緊急回避Lv2付与など、大幅に機体特性が変わるぞ!
すごーい。じゃあ味方と一緒に前に出て、HPが減ったらオフェンスモードで暴れれば良いのね!?
ただ万能型の支援機は立ち回りが非常に難しい。膠着状態の射撃戦では、いわゆる通常の射撃型支援機と撃ち合うと不利になりやすいし、前に出るにはチーム全体で前進する必要がある。
でも前に出れる時って、野良チームだと押せ押せで勝ってる時だよね?大抵前に出れずに射撃戦になるじゃん。
そうだな。つまりチームとして勝っている状況下で、果たして支援機としてシスクードが必要なのか悩みところだな。おそらく同じ550コスト高性能バランサー持ちの万能型支援機である「アドバンスド・ヘイズル」が最大のライバルになってくる。あちらの方は時限強化なしで、総合的に使い勝手が良い。
また最大の特徴である「オフェンスモード」は60秒限定の強化だが、EXAMシステムのような相手チームをかき乱すほどの能力ではなさそうだ。付与されるのが緊急回避でなく、マニューバーアーマーであればそれも可能だったかもしれんが。とにかく使い所が難しく、難易度が高くなってしまっている。
そこまでいくと、もう支援機っぽくないよ。確かにアドバンスド・ヘイズルとか、スーパーガンダムの方が簡単そうね。