「シナンジュ・スタイン(ZA)」バトオペ2抽選配給の色々なデータとグラフ(2022年10月27日(木) 14:00 ~ 2022年11月03日(木) 13:30)

参照元

アイテム一覧 | 【PS5/PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

通常の抽選配給(「シナンジュ・スタイン(ZA)」ピックアップ抽選配給)

MSと主兵装の数(レアリティ別)

MSと主兵装の数(レアリティ別)の棒グラフ
レアリティMS
☆☆☆☆ MS15
☆☆☆ MS61
☆☆ MS65
☆ MS18
☆☆☆☆ 主兵装0
☆☆☆ 主兵装5
☆☆ 主兵装64
☆ 主兵装102
MSと主兵装の数(レアリティ別)

各MSと主兵装の排出割合(レアリティ別)

各MSと各主兵装の排出割合(レアリティ別)の棒グラフ
レアリティMS主兵装
☆☆☆☆1.50%0.00%1.50%
☆☆☆3.70%0.30%4.00%
☆☆14.11%13.89%28.00%
9.98%56.53%66.50%
29.28%70.72%100.00%
各MSと各主兵装の排出割合(レアリティ別)

MSと各主兵装の排出割合の見方だが、例えば☆☆☆のMSの割合であれば、どれかの☆☆☆のMSが当たる確率を表している。

個別のMSと主兵装の排出割合

算出方法は以下の通り。

$レアリティ別提供割合 \div アイテムの種類$

レアリティ排出割合
☆☆☆☆ シナンジュ・スタイン(ZA)1.0333%
☆☆☆☆0.0333%
☆☆☆0.0606%
☆☆ 0.2171%
0.5542%
個別のMSと主兵装の排出割合

個別のMSと主兵装の排出割合は特定のアイテムが当たる割合を示している。例えば~~~LV1というMSが当たる割合は—%ということだ。

抽選配給シミュレータ

バトオペ2の抽選配給シミュレータを作った – LV73.net

感想

シナンジュ・スタイン(ZA)

「撃っちゃんだな、コレが!」の人のシナンジュだね。

ソウデスネ。元々はPS3用ソフト「機動戦士ガンダムUC」のDLCやその付属の書き下ろし小説「戦後の戦争」で登場した機体デス。劇場アニメ「機動戦士ガンダム NT」では、ゾルタン・アッカネン大尉が登場して暴れてマシタ。

さて、強襲機として実装された本機だが、プロペラントタンクを外す前と後、そしてHP状態で性能が変化する。そのため運用難易度は高めだ。

基本的には射撃型強襲機だが、HPが半分以下になるとサイコフレーム共振の効果で、格闘能力が跳ね上がる。特にヘビーアタックのチャージ時間が半減するのは大きい。

フレキシブル・スラスターの強さは、リバウやシナンジュで証明されている。意識的に発動することでスラスターの節約が可能だ。そしてプロペラントタンクは切り離すことで、緊急回避制御Lv3が付与される。スラスター速度が低下し、消費量が増えるといったデメリットがあるものの、メリットが大幅に上回るので、接敵前に切り離したい。

…難しそう。というか700コストって、ずっとユニコーンが大暴れしているけど、その中で活躍出来そうなの?

それについては厳しい状況にある。本機の性能は決して悪くないのだが、今の環境下では相手に支援機がいない状況が多い。必然的にユニコーンと戦う機会の方が多く、属性面は元より性能面でもかなり苦しいだろう。

ユニコーンガンダムについては、11月末に何らかの調整が入ることがアナウンスされていマス。このMSの性能が発揮されるのは、その後なのかもシレマセンネ。

・ユニコーンガンダムとバンシィの調整について
 現在、コスト700帯においてユニコーンガンダムとバンシィの[使用割合]が非常に高い状態となっています。
 両機の各種戦績は想定内に収まっているものの、この2機体の[使用割合]が突出して高く、
 現状の戦績バランスは主にこの2機体同士による戦闘によってとれているものと判断しております。
 上記については両機の性能が他MSよりも突出していることが原因の一つと判断し、
 11月下旬に機体及び兵装の調整を予定しております。

2022.10.27 ユニット関連の調整 <2022年10月実施>

Zガンダム(ザク頭)

オモロイ見た目とは違って、武装は良くも悪くも普通やな。

弱くはないけど、使ってて普通過ぎて面白くないで。

利点はコストが50下がったことと、宇宙適性が付与されたことだ。即よろけと蓄積よろけの射撃兵装と2種の格闘兵装によって、非常に扱いやすい機体になっている。

一方で、変形とバイオセンサー、頭部バルカンを失ってしまった。格闘の爆発力や変形による機動力が損なわれてしまったため、物足りないと感じる人もいるだろう。

バルカンがなくなったのも地味に痛いで。ミリの敵を倒すのに、めっちゃ欲しなるわ。

あと、下格闘の払いから突き刺しに変わっとる。Zの感覚で使うと、ハズしてまうわ。

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