「デルタプラス」バトオペ2抽選配給の色々なデータとグラフ(2022年05月26日(木) 14:00 ~ 2022年06月02日(木) 13:30)

参照元

アイテム一覧 | 【PS5/PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

通常の抽選配給(「デルタプラス」ピックアップ抽選配給)

MSと主兵装の数(レアリティ別)

MSと主兵装の数(レアリティ別)の棒グラフ
レアリティMS
☆☆☆☆ MS9
☆☆☆ MS76
☆☆ MS99
☆ MS8
☆☆☆☆ 主兵装0
☆☆☆ 主兵装7
☆☆ 主兵装93
☆ 主兵装123
MSと主兵装の数(レアリティ別)

各MSと主兵装の排出割合(レアリティ別)

各MSと各主兵装の排出割合(レアリティ別)の棒グラフ
レアリティMS主兵装
☆☆☆☆0.50%0.00%0.50%
☆☆☆6.66%0.34%7.00%
☆☆14.44%13.56%28.00%
3.94%60.56%64.50%
25.54%74.46%100.00%
各MSと各主兵装の排出割合(レアリティ別)

MSと各主兵装の排出割合の見方だが、例えば☆☆☆のMSの割合であれば、どれかの☆☆☆のMSが当たる確率を表している。

個別のMSと主兵装の排出割合

算出方法は以下の通り。

$レアリティ別提供割合 \div アイテムの種類$

レアリティ排出割合
☆☆☆☆0.0556%
☆☆☆ デルタプラス Lv13.0482%
☆☆☆0.0482%
☆☆ 0.1458%
0.4924%
個別のMSと主兵装の排出割合

個別のMSと主兵装の排出割合は特定のアイテムが当たる割合を示している。例えば~~~LV1というMSが当たる割合は—%ということだ。

抽選配給シミュレータ

バトオペ2の抽選配給シミュレータを作った – LV73.net

感想

デルタプラス

ついにデルタプラスがキター!!すっごく楽しみにしてたんだよね~。

デルタプラスは、Zガンダムの以前に作られた試作可変機であるデルタガンダムから、開発された機体デス。デルタガンダムは設計上の不具合が見つかったため、変形機構を排除した百式という形でロールアウトすることにナリマシタ。言うなれば、デルタプラスは可変機構を手に入れた百式とも言える機体デスネ。

難しいことはよく分からないけど、凄くカッコイイよね!

見た目だけでなく、中身も優れているぞ。メインのビーム・ライフルが即よろけではないものの、CT0.6という速射性能が高く、よろけ値も50%と使い勝手が良い。ビーム・キャノンが即よろけなので、相手に合わせた対応が可能だ。

ただ…前に登場したリバウには要注意だ。機動力の高さに加え、ビーム・バルカンで蓄積よろけを取られやすい。変形を駆使することが前提になるので、MAPに左右されやすいと言えるだろう。

リバウに一度捕まると、格闘コンボで死んじゃう…。

リバウに対しては、なんらかの調整は入ると思いマスケドネ。メタスほどの凶悪さはないので、1ヶ月以上先にはなると思いマスガ…。

リ・ガズィの下方修正

かなり戦績が良かったので、今回のアップデートで下方修正されマシタ。

機体HP17000→16000

ビーム・ライフル
弾数8→7
CT6.0→7.0
切り替え時間1.0→1.5

G・ランチャー
リロード10.0→13.0

2022.05.26 ユニット関連の調整 <2022年5月実施>

ビーム・ライフルがかなり手触り感が悪くなった気がする。切り替え時間が長くなったのが、一番ストレスかも。

射撃と格闘のどっちも出来る万能強襲機ってイメージやったんやけどな。そこを弱くするんわ、意味が分からんわ。

地上と宇宙のデータを一緒に扱っているのが原因かもシレマセン。地上ではMAPと相手の支援機次第で、運用が難しいこともアリマス。しかし宇宙ではどこでも活躍出来マシタ。

チャージ格闘の倍率を下げるだけで良かった気がするわ。

ホワイトベースの制服

すっごい楽しみにしてたのに、ベースキャンプでしか着られないんだけど!どういうこと!?

ホワイトベースの女性用制服

どうやらHPでは説明がなかったようですが、どうもベースキャンプ専用の衣装みたいデスネ。

これでMSに乗れると思ったのに…。

私は性別によって衣装が変わるのが気になったよ。ゲームでも性別問題に気を使う企業が増えているからね。

性の多様性デスネ。

LGBT – 法務省

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