【鉄拳8】キングの簡易技表(コマンドチートシート)

コマンド表記とその他定義

キャラクターが左側にいる状態で表記

→:方向キーを右へ短く入力する(他の方向も同様)

⇒:方向キーを右へ長く入力する(他の方向も同様)

☆:方向キーをニュートラル(入力なし)に戻す

LP:左パンチボタン

RP:右パンチボタン

LK:左キックボタン

RK:右キックボタン

WP:パンチボタン同時押し

WK:キックボタン同時押し

LPK:左パンチキック同時押し

RPK:右パンチキック同時押し

[LPRK]:左パンチ右キック同時押し(他の[ ]の記述も同様)

【LP RK】:左パンチ右キックを素早く押す(他の【 】の記述も同様)

上:上段技

中:中段技

下:下段技

発生:技の出る早さ

硬直:ガードされたときの相手との硬直差フレーム
-は自分が不利で+は自分が有利

F:フレームのことで60Fで約1秒

上段

掌底

コマンドLPRP
攻撃判定
発生(F)1012
硬直(F)+1-3
ジャガーステップ・ハンマー

RPKで投げ、↓RPKで下投げへ。

LPでアッパーに派生し、さらにRPKで投げ、↓RPKで下投げへと派生が豊富。

基本は1段目や2段目までを使う。

ライトストレート~レフトアッパー

コマンドRPLP
攻撃判定
発生(F)1023
硬直(F)+1-3
ライトストレート~レフトアッパー

上段中段の組み合わせだが、2段目は割り込まれる。

シャドーラリアット

コマンド→WP
攻撃判定
発生(F)16
硬直(F)0
シャドーラリアット

硬直が不利にならない上段。

中段

レフトストレート~ライトアッパー

コマンド↓LPRP
攻撃判定特殊下段
発生(F)1015
硬直(F)-5-11
レフトストレート~ライトアッパー

中段始動ではないのだが、2段目の中段は発生が早い。

初段の特殊下段は立ちorしゃがみガードor下段捌きで防がれるが、しゃがみステータス持ちなので上段攻撃に強い。

ただし下段であるため、ジャンプステータスには弱い。

他の中段始動と混ぜて使うのが良さそう。

ダブルフックインパクト

コマンド↘RPLP
攻撃判定
発生(F)1320
硬直(F)-6-4
エルボーフック

発生に優れる中段で、2段目上段の方が硬直が短い。

エルボーフック

コマンド↘LPRP
攻撃判定
発生(F)1420
硬直(F)-1-10
エルボーフック

発生に優れる中段。

ミドルキック~延髄切り

コマンド↘LKヒットorガード時にRK
攻撃判定
発生(F)1430
硬直(F)-90
トゥーキック

発生と硬直に優れる中段。

ヒットorガード時RKでダウン状態へ。

マッスルインパクト

コマンド→[LPRK]
攻撃判定
発生(F)17
硬直(F)+3
マッスルインパクト

ガードされても有利な中段。

下段

ストンピング

コマンド↓LK
攻撃判定
発生(F)17
硬直(F)-12
ストンピング

パワークラッシュ

トーラスキック

←LK

ジャガーステップ派生

ジャガーステップ・ハンマー

コマンドジャガーステップ中にRP
攻撃判定
発生(F)11
硬直(F)-9
ジャガーステップ・ハンマー

コブラクラッチとの二択を掛けるのに、発生と硬直が優秀な中段。

ヒット時にWPで追加技が発生するが、入力が結構シビア。

スタンディングアキレスホールド派生

ロメロスペシャル

  1. 相手に接近して→☆↓⇘[RPLK]
  2. スタンディングアキレスホールド中にWP LP LK
  3. インディアンデスロック中にLK RK WP WK

85ダメージ

アームブリーカー派生

トリプル・アームブリーカー

  1. 相手に接近して→☆↓⇘[LPRK]
  2. アームブリーカー中にLP WP

50ダメージ

ストラングル・ホールド

  1. 相手に接近して→☆↓⇘[LPRK]
  2. アームブリーカー中にRP RK RPK
  3. カワズ落とし中にLK RK WK WP

60ダメージ

ドラゴン・スリーパー

  1. 相手に接近して→☆↓⇘[LPRK]
  2. アームブリーカー中にRP LP LPK
  3. チキンウイングフェイスロック中にRP LP LK WP

65ダメージ

ローリング・クレイドル

  1. 相手に接近して→☆↓⇘[LPRK]
  2. アームブリーカー中にRP LP LPK
  3. チキンウイングフェイスロック中にLP LK RK RP WP

100ダメージ

コブラクラッチ派生

スクリュードライバー

  1. 相手に接近してジャガーステップ中に[LPRK] or [RPLK]
  2. コブラクラッチ中にLP RK RP LK
  3. コブラツイスト中にLP LPK
  4. 垂直落下式リバースDDT中にWP LP LPK or WP RP RPK
  5. リバースゴリースペシャルボム中にWK WP
  6. バックドロップ中にWP LK LPK or WP RK RPK
  7. バーニングハンマー中にRP RK LK LP LPK or RP RK LK LP RPK

116ダメージ

初心者向けコンボ

ジャンピングニーリフト始動

  1. ↗RK
  2. RK
  3. ←RP RK
  4. ←LK
  5. →→⇒RPK

67ダメージ

最後の空中投げはダッシュ中RPKでも可能。

ボディスマッシュ始動

  1. しゃがんだ状態で↘RP
  2. RK
  3. ←LK
  4. →→⇒RPK

72ダメージ

脳天唐竹割りorナックルボム始動

  1. ↙RP or ↑WP
  2. ↘RK LK
  3. ←LK
  4. →→⇒RPK

65ダメージ

壁コンボ

  1. 任意のコンボ始動技
  2. ←LK
  3. →←↙↓↘→LP

公式コンボ

チャレンジ2

↗RK
空中の相手にRPK
→RP LP

43ダメージ。

チャレンジ3

←LP(カウンターヒット)RP
WK
相手に接近してジャガーステップ中に[LPRK]

56ダメージ。

チャレンジ4

しゃがんだ状態で↘RP
↗WK
空中の相手にジャガースプリント中にLPK

64ダメージ。

チャレンジ5

←LP(カウンターヒット)RP
空中の相手に→→⇒RPK

61ダメージ。

チャレンジ6

ヒート状態で→RP LP⇒
←LK
→RP LP

59ダメージ 。

チャレンジ7

↗RK
WP LK
空中の相手に→→⇒RPK

60ダメージ。

チャレンジ8

↑WP
↘RK LK
RP
空中の相手に→RPK
→RP LP

57ダメージ。

チャレンジ9

↑WP
↘RK LK
RP
←LP RP
空中の相手に→→⇒RPK

69ダメージ。

チャレンジ10

↗RK
←RP RK
ヒート状態で→RP LP⇒
空中の相手に→RPK
空中の相手に→→⇒RPK

61ダメージ。

チャレンジ11

しゃがんだ状態で↘RP
→⇒LP
↘RK LK
LP
←LK
空中の相手に→→⇒RPK

70ダメージ。

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