アーマード・コアの準後継作、DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)の体験版をプレイした。

最近は色々忙しく、ブログを書いたり、ゲームをしたりする余裕がなかったが、一通り片付いたので何か書こうと思う。

そこで、昨日9月5日にNintendo Switchで「デモンエクスマキナ(以下DXM)」の体験版が出てたので、プレイしてみた感想でも書こう。

 

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1周年を迎えたバトオペ2。

サービス開始当初は、ほぼ不満だらけのとんでもないクソゲーだったように覚えている。

初期段階で地上2つ、宇宙1つだけのMAPに、戦闘中の同期バグによる敵や味方の消失や、完全ステルス無敵化、欠陥だらけのライバルシステム、MSと武器がバラバラのプチコンプガチャに、めちゃくちゃな機体性能のバランス。

他にも挙げればキリがないくらいあるのだが、それくらいの「未完成品」を公開した感じの出来映えだった。

未だに全ての問題が解決した訳でもないし、サービス終了まで改善することがない部分も出てくるだろう。

開発年表 | 【PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

今回はそんな悲惨なスタートから始まったバトオペ2の1周年キャンペーンについての感想などを述べよう。

 

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