モンスターハンターワイルズのQ&A

個人的に気になった疑問をまとめておく。
目次
難しい?
シリーズの中でも本作はかなり易しめに作られている。
今までのシリーズに比べて、大型モンスターの体力はかなり低く設定されており、シリーズ経験者からすれば物足りないくらい。
オトモアイルーのサポート(HPや状態異常の回復に復活能力まである!)に加え、オフラインでもNPCキャラクターであるサポートハンターも呼べるため、アクションゲームが苦手ならそれらを積極的に利用していきたい。
オススメの武器種は?
素早く攻撃出来て硬直が少ない武器がオススメ。
個人的に勧めたいのは片手剣。
片手剣はリーチがこそ短いが、機動力に加えガードが可能であるため、生存能力が非常に高い。
今作ではジャストガードによって、低いガード性能を補えるようになっている。
また強スキルである連撃との相性もよく、
フレンドと一緒にストーリー(任務クエスト)を進められる?
以下の手順を踏めば2人で同時にストーリーを進められることを確認した。
3人や4人で出来るかは不明だが、同じ仕組みなら可能なはず?
- フレンドとリンクパーティーになっておく。
- 一緒に同じストーリーを進める。
- 任務クエストが開始すれば、勧誘通知リストがもう一方のプレイヤーに送られる。
- 片方のプレイヤーが勧誘通知リストからもう片方のプレイヤーの任務クエストを受ける。
- 協力して任務クエストをクリアする。
- クリアすれば両方のプレイヤーのストーリーが進む。
ワイルズで最強の武器は?

最強というよりは最優という表現が正しいのだが、麻痺武器(ラバラ・バリナ製)が強い。
無属性や属性武器、毒属性に比べ攻撃力こそ低く設定されているが、切れ味がとても長く、会心率も15%と高め。
麻痺になれば単純に攻撃機会が増えるため、攻撃力の低さは十分補えるだろう。
モンスターの耐性持ちも、原材料であるラバラ・バリナと超大型モンスターのジン・ダハドくらいなもので、効きにくいだけで効かない訳ではない。
とりあえず近接武器ならラバラ・バリナ製の麻痺武器を一本作っておくと、現時点であらゆる状況に対応できると思う。
ワイルズで最強の防具は?
ライズ(サンブレイク)では会心スキルを中心に組み立てるのが基本だったが、今作では軒並み弱くなっている。
特に弱点特攻の弱体化が大きい。
以下はLV5の性能である。
- 有効部位への攻撃時、会心率+30%
- 傷口への攻撃時、さらに会心率20%
以前までは有効部位への攻撃で+50%あったものが、実質的に劣化しているのが分かるだろう。
傷口は常にあるわけでなく、集中弱点攻撃で簡単に破壊されていくため、常時攻撃するのは難しくなっている。
そこで今回目を付けるべきは、スキル「連撃」である。
攻撃を一定時間内に当て続ける緩い発動条件(通常は3秒、連撃強化IIで5秒)の割に攻撃力の上昇率が高い。
無理に会心率を高めるよりも、基礎攻撃力を上げるようにした方がダメージが伸びやすい模様?
なので護兇爪竜シリーズを4つ装備して、シリーズスキル「兇爪竜」の連撃強化IIを発動させておけばだいたい正解である。
あとは武器種に応じて、渾身(スタミナ満タン時に会心率)や回避性能、重撃(部位破壊しやすくなる)などのスキルを選択すれば完成する。
サポートハンター(NPCハンター)をどうやって呼ぶ?

モンスターハンターワイルズでは、サポートハンターと呼ばれるNPCを「救難信号」で最大3人まで呼べる。
他のプレイヤーと遊ぶ自信はないけど、でも一人で大型モンスターと戦うのは苦手という初心者に勧めたい機能である。
初期設定では、サポートセンターかもしくは他プレイヤーを呼ぶことになるが、サポートハンターのみ呼ぶことも可能だ。
設定の変更は、クエストカウンター>クエストの受注・参加>設定から行う。
ただしどのサポートハンターがやってくるかはランダムな様子。
また通常のオンラインプレイと同じく、3~4人だとオトモアイルーは参加しない。
オトモアイルー+サポートハンターで狩りに行きたい場合は、最大参加人数を2人に設定しよう。
ちなみにサポートハンターを呼ぶと、大型モンスターのHPも増える。
プレイヤーが強ければ強いほど、ソロの方が早く討伐出来る場合が多い。
オンラインプレイはいつから始めるのが良い?
救難信号を出せるようになる最初から、いつでも好きな時に始めて良い。
3回力尽きたとしても、それがわざとでないなら何も問題はない。
そもそも人が力尽きてクエストを失敗することが嫌な人は、オンラインで遊ばずソロで遊んでいるし、むしろソロで遊ぶべきだろう。
オンラインプレイでダメなのは、いつまでも戦闘に参加せず採取をし続けたり、キャンプで待機する行為は嫌われる傾向にある。
捕獲用麻酔玉や閃光弾、シビレ罠が足りない

上位に到達後、それぞれの集落にいる人に素材採集依頼が出せるようになる。
場所と人物 | オススメ1 | オススメ2 |
---|---|---|
風音の村 クナファのムタバ | 雷光虫の蓄電素 | ハチミツ |
モリバーのアジトのモモムックリ | ツタの葉 | ハチミツ |
火窯の里 アズズのサバル | マヒダケ | 光蟲の発光素 |
守人の里 シルドのライシャ | 光蟲の発光素 | マヒダケ |
交わりの峰 スージャのアパル | ネムリ草 | クモの巣 |
もし依頼できない場合は、それぞれの集落で発生する依頼(ミッション)をクリアしてみると良い。
よく使うアイテムの組合せを挙げておく。
- 回復薬+ハチミツ=回復薬グレード
- 光蟲の発光素=スリンガー閃光弾
- ツタの葉+クモの巣=ネット
- トラップツール+雷光虫の蓄電素=シビレ罠
- トラップツール+ネット=落とし穴
- ネムリ草+マヒダケ=捕獲用麻酔玉
エンドコンテンツは?
装飾品集め、通常武器、アーティア武器、防具の生産になる。
アーティア武器は歴戦個体から得られる素材を組み合わせて作る。
集めなくてはならないアイテムが多くランダム要素が強いので、時間が掛かる。
しかし選んだ武器種と性能によっては、元々用意されている通常武器を上回らない場合もある。
正直に言って、あまり期待しない方が良いだろう。
今後のアップデートが予定されているので、それ次第。