「ドルメル」バトオペ2抽選配給の色々なデータとグラフ(2023年5月11日(木) 14:00 ~ 2023年5月18日(木) 13:30)

参照元

アイテム一覧 | 【PS5/PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

通常の抽選配給(ピックアップ抽選配給)

MSと主兵装の数(レアリティ別)

MSと主兵装の数(レアリティ別)の棒グラフ
レアリティMS
☆☆☆☆ MS21
☆☆☆ MS54
☆☆ MS72
☆ MS25
☆☆☆☆ 主兵装0
☆☆☆ 主兵装4
☆☆ 主兵装41
☆ 主兵装108
MSと主兵装の数(レアリティ別)

各MSと主兵装の排出割合(レアリティ別)

各MSと各主兵装の排出割合(レアリティ別)の棒グラフ
レアリティMS主兵装
☆☆☆☆0.50%0.00%0.50%
☆☆☆6.72%0.28%7.00%
☆☆17.84%10.16%28.00%
12.12%52.38%64.50%
37.19%62.81%100.00%
各MSと各主兵装の排出割合(レアリティ別)

MSと各主兵装の排出割合の見方だが、例えば☆☆☆のMSの割合であれば、どれかの☆☆☆のMSが当たる確率を表している。

個別のMSと主兵装の排出割合

算出方法は以下の通り。

$レアリティ別提供割合 \div アイテムの種類$

レアリティ排出割合
☆☆☆☆0.0238%
☆☆☆ ドルメル Lv13.0690%
☆☆☆0.0690%
☆☆ 0.2478%
0.4850%
個別のMSと主兵装の排出割合

個別のMSと主兵装の排出割合は特定のアイテムが当たる割合を示している。例えば~~~LV1というMSが当たる割合は—%ということだ。

抽選配給シミュレータ

バトオペ2の抽選配給シミュレータを作った – LV73.net

感想

ドルメル

ザメルの親戚かな?

全く関係ないデス。

アーケードゲーム「機動戦士ガンダム EX REVUE」よりドルメルが登場デス。

2対2で戦うあのゲームかな。スピード感があって面白いよね!

映像がありますノデ、そちらをドウゾ。

Arcade Longplay – Mobile Suit Gundam: EX Revue (機動戦士ガンダム EX-REVUE) – YouTube

なんぞこれぇ…思ってたのにカスリもしてない。

家庭用に移植される事がなく、知る人ぞ知るゲームデスネ。

格闘ゲームからの登場らしく、3種格闘兵装を持つ450コスト強襲機として実装されたぞ。特筆すべきは格闘兵装のヒート・パイルだろう。連撃不可かつ数値上の威力こそ低めだが、N格闘と横格闘は強よろけでコンボを継続するのに使い勝手が良い。また下格闘はよく伸びてチャージ格闘のような高い瞬間火力を叩き出せるぞ。

サーベルの下格闘もスライディングになってて、確かに格闘ゲームっぽい!

でもそれぞれの格闘に癖があって、しっかり当てるのが難しいね。練習しなきゃ。

場面ごとに格闘を使い分ける必要があるため、確かに操作難易度は高いかもしれないな。ブースト中によろけが狙える射撃兵装もないので、接近戦に持ち込むまでは一般的な強襲機と同じく、我慢が強いられるだろう。

乱戦になりやすい北極基地などのマップだと活躍出来そうデスネ。

宇宙だとヒート・パイルの下格闘が入んないのだけど!下を入力したら後ろに下がるじゃん。

そういう時は急制動(上昇と下降の同時押し)から出すと良いぞ。他の兵装を使った後(サーベルの下格闘)で急制動をする前にヒート・パイルへ兵装を変更しておくとやりやすい。

ホントだー。

ってムズカシイ…。

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