「サイコ・ザク マークII【TB】」バトオペ2抽選配給の色々なデータとグラフ(2023年4月6日(木) 14:00 ~ 2023年4月13日(木) 13:30)

参照元

アイテム一覧 | 【PS5/PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

通常の抽選配給(ピックアップ抽選配給)

MSと主兵装の数(レアリティ別)

MSと主兵装の数(レアリティ別)の棒グラフ
レアリティMS
☆☆☆☆ MS21
☆☆☆ MS51
☆☆ MS74
☆ MS23
☆☆☆☆ 主兵装0
☆☆☆ 主兵装4
☆☆ 主兵装43
☆ 主兵装109
MSと主兵装の数(レアリティ別)

各MSと主兵装の排出割合(レアリティ別)

各MSと各主兵装の排出割合(レアリティ別)の棒グラフ
レアリティMS主兵装
☆☆☆☆0.50%0.00%0.50%
☆☆☆6.71%0.29%7.00%
☆☆17.71%10.29%28.00%
11.24%53.26%64.50%
36.16%63.84%100.00%
各MSと各主兵装の排出割合(レアリティ別)

MSと各主兵装の排出割合の見方だが、例えば☆☆☆のMSの割合であれば、どれかの☆☆☆のMSが当たる確率を表している。

個別のMSと主兵装の排出割合

算出方法は以下の通り。

$レアリティ別提供割合 \div アイテムの種類$

レアリティ排出割合
☆☆☆☆0.0238%
☆☆☆ サイコ・ザク マークII【TB】 Lv13.0727%
☆☆☆0.0727%
☆☆ 0.2393%
0.4886%
個別のMSと主兵装の排出割合

個別のMSと主兵装の排出割合は特定のアイテムが当たる割合を示している。例えば~~~LV1というMSが当たる割合は—%ということだ。

抽選配給シミュレータ

バトオペ2の抽選配給シミュレータを作った – LV73.net

感想

サイコ・ザク マークII【TB】

マークIIってことは、宇宙で出てたサイコ・ザクの次の機体なの?

実は所属が違うのデスガ、開発者が同じなので後継機と言って良いデスネ。重力下向けに調整されているため、地上戦用になってマス。

バトオペ2では、500コスト強襲機として追加された。シュツルム・ガルスに続く、格闘連撃制御Lv3を保持しており、格闘連撃補正も増加するという特徴がある。

ということは、下格闘ばかりのコンボはダメージが伸びないんだね。

その通りだ。格闘兵装の威力も低く設定されているため、連撃でダメージを稼ぐ必要があるぞ。

もう一つ、特筆すべきは本機のクラッカーが即よろけの射撃兵装であることだ。手榴弾タイプであるため、投げるモーション中にブーストへ以降出来るため、格闘コンボへと繋げやすい。この機体においては必須技術になるだろう。

でも格闘の威力が低いせいで、支援機を撃破するのに時間が掛かりそう。

うむ、それがこの機体の弱点になるだろう。歩行速度の高さによって高い機動力があるものの、機体の脆さと瞬間火力の低さをどうカバーするか。

1対1ならメチャクチャ強そうなんだけどなー。

それは他の強襲機にも言えそうなことデスネ。

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