ソウルキャリバー6が良作の件について
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Steam版を購入。
もう格ゲー無理とかつぶやいてたけど、今回のソウルキャリバーは初心者やおじさんにも優しい仕様になってるから、まだまだいける。
SOULCALIBUR VI (ソウルキャリバー 6) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
感想
今までのシリーズに比べてかなり簡素化された模様。
ガードインパクトも上中下段の区別なく出来るようになった。
またリバーサルエッジなる、攻撃弾き+ジャンケンモードのおかげで下段連発等の初見殺しを防ぎやすくなった。
読み合いを重視している分、暴れやすく、上級者相手でも十分チャンスはありそう。
もちろん、システムを理解することが大切なので、MISSIONモードの道場でじっくり練習した方が良い感じ。
おまけ
格ゲー部分も面白いけど、それ以上にキャラクタークリエーションが熱い。
いろいろ作って見たので、是非とも当てて見て欲しい。
同じナムコキャラクター
ゲーム「ワルキューレの伝説」より主人公ワルキューレ。別名:歩く衝撃波。
再現度:80%
ソウルキャリバー3では専用パーツが用意されてたから、簡単だった。
今作では小物やステッカーを駆使してこのレベル。今回の中では一番作るのが難しいかも。
十二の試練
ゲーム「Fate/stay night」よりバーサーカー(ヘラクレス)。
再現度:99%
ナイトメアと相性が良すぎる。
騎士王
ゲーム「Fate/stay night」よりセイバー(アーサー王)。
再現度:90%
セイバー用としか思えない服があったので、とりあえず作った。
英国のメイド
漫画「シャーリー」より主人公シャーリー。
再現度:30%
やたらと露出度が高いシャーリー。これ以上のロリっ子は無理。
作中レコードを鳴らして踊っているシーンがあったので、何となくシャンファのスタイルを採用。
完全にグれてる。
自由騎士
小説「ロードス島戦記」より主人公パーン。ロードスの自由騎士。
再現度:80%
砂漠でカシュー陛下から魔法の長剣を借りていたので、これはこれでアリということで一つ。
永遠のヒロイン
小説「ロードス島戦記」よりディードリット。森のハイエルフ。
再現度:90%
腕パーツでいいのがなくて、原作に比べて少々アレンジした感じ。
剣の騎士
アニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」よりシグナム。
再現度:75%
ジャケットが表現できなくて、ユニゾン後をイメージ。ただ武器との相性がほぼ100%、弓まで撃てる。
4コマ漫画から
漫画「キルミーベイベー」より上からやすな、ソーニャ、あぎり。
再現度:やすな50% ソーニャ75% あぎり95%
やすなはショベルカー拳を使ってたのでヴォルドを、ソーニャは作中でヌンチャクを使いこなしていたからマキシ、あぎりはそもそも忍者で選択の余地なし。
同じくジャケットがないので、夏服仕様。
キルミーベイベーを実写化するとこんな出来映えなのだろうか。
もちろんオリジナルキャラクターを作るのも楽しい。
タイトル「アニメをこよなく愛する戦士」
既存の物を組み合わせていかに本物に似せるか工夫する辺り、一種のコスプレに近い要素だと思う。
ただパーツ数が少ないので、作ってて工夫や妥協が必要。
また徒手空拳のスタイルがいないので、格闘系キャラクターの再現は苦しい。
今後のDLCによる追加に期待したい。