カテゴリー: ゲーム

Blizzard発のOverwatchについての感想など

overwatch_-origins-edition_20160917222531

2016年を代表するゲームの一つに、Overwatch(以下オーバーウォッチ)というゲームがある。

開発元は Blizzard Entertainment(以下ブリザード)という会社で、日本での認知度は知る人ぞ知るというレベルだろう。

しかし海外のゲーマーなら、知らない人はいないくらい、実は超有名なゲーム会社である。

最近だとHearthstoneというPCやスマートフォン向けのカードゲームを出しているので、そこから知っている人がいるかもしれない。

実は20年以上前からPC向けゲームとして、WarcraftやStarCraft、Diabloなど、いくつもの世界のゲーマーに大きな衝撃を与えた作品を生み出してきた会社でもある。

で、そのブリザードが2016年に同社としては初のFPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム)となるオーバーウォッチを出したわけだ。

そのオーバーウォッチについてだが、いくつかプレイ動画を目にする機会があって前々から興味はあった。

だが、FPSは昔から3D酔いが激しく、あまり食指が動かなかったのだ。

その後@benomu_666から勧められたこともあって、LV80くらいまでプレイしたので、感想をまとめようと思う。

 

続きを読む

ダークソウル3のトロフィーコンプ!

20160816224833「やり遂げた図」

結構前の話になるのだが、ダークソウル3のトロフィーをコンプリートした。

発売日(2016年3月24日)に買ってから、実に145日後のこと。

本当は集めるつもりはあまりなかったのだが、その前日に嫌なことがあったので、ムシャクシャしてやった。

 

続きを読む

大書庫での攻略戦 (動画の補足)

PS4の機能を使えば、簡単にプレイ動画を保存できるようになった。

仕事の関係で、動画編集をするようになったので、PowerDirector 14 Ultraの練習がてらに作ってみたのが、上の動画である。

一応、この前にもAviUtlで作った字幕付きの動画があったのだが、見直すと稚拙な部分があったので、消してしまった。

 

続きを読む

STEINS;GATE線形拘束のフェノグラムの感想

天王寺綯

STEINS;GATE 0がだいぶ前にリリースされるなか、iOS版の「線形拘束のフェノグラム」がセール中だったので、一応全部クリアした。

本当はゲームは面倒だから「線形拘束のモザイシズム」という名前で、ノベライズ化されているので、それで補完しようと思ってた。

が、kindle版が出なかったので結局買わず。

 

続きを読む

Pokemon GOを初めてから、飽きるまでの感想

ピカチュウ

2016年7月6日に、アメリカ・オーストラリア・ニュージーランドからリリースされたPokemon GOであったが、同月22日より日本でもリリースされた。

ポケモンは知ってたし、とても話題になってたので、とりあえず1週間ほどプレイしてみた感想でもまとめようと思う。

 

続きを読む