カテゴリー: ゲーム

大書庫での攻略戦 (動画の補足)

PS4の機能を使えば、簡単にプレイ動画を保存できるようになった。

仕事の関係で、動画編集をするようになったので、PowerDirector 14 Ultraの練習がてらに作ってみたのが、上の動画である。

一応、この前にもAviUtlで作った字幕付きの動画があったのだが、見直すと稚拙な部分があったので、消してしまった。

 

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STEINS;GATE線形拘束のフェノグラムの感想。

天王寺綯

STEINS;GATE 0がだいぶ前にリリースされるなか、iOS版の「線形拘束のフェノグラム」がセール中だったので、一応全部クリアした。

本当はゲームは面倒だから「線形拘束のモザイシズム」という名前で、ノベライズ化されているので、それで補完しようと思ってた。

が、kindle版が出なかったので結局買わず。

 

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Pokemon GOを初めてから、飽きるまでの感想。

ピカチュウ

2016年7月6日に、アメリカ・オーストラリア・ニュージーランドからリリースされたPokemon GOであったが、同月22日より日本でもリリースされた。

ポケモンは知ってたし、とても話題になってたので、とりあえず1週間ほどプレイしてみた感想でもまとめようと思う。

 

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Bloodborneで狩人になった感想など。

Bloodborne-20160314221220

PS4とDark Souls3をAmazonでポチったまでは良かったのだが、PS4だけ先に届いた。

さすがにせっかくPS4があるのだから、何かPS4対応のゲームがしたいと思って、真っ先に思いついたのがBloodborneだった。

Bloodborne – Wikipedia

過去の記事にもある通り、実のところ本作に対してはあまり興味を持っていなかった(ぇ。

ダークソウル2のトロフィーをコンプした!

世界観や戦闘システムが大きな変更を受けたのと、ローディングの長さや武器防具の数が減ったというマイナス面を聞いてビビり、PS4を買ってまでやろうとは思ってなかった。

しかし今、手元にせっかくPS4があるのだからという、何というか微妙な動機で初めてみることにしたのだった。

今回はその感想を述べようと思う。

ちなみに一週目はクリア済みで、DLCは導入せず。

 

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